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대가는 결과를 만든다
[팁] Object의 BoundingBox 구하기
1. BoxHelpernew THREE.BoxHelper(Object3D, Color)로 파라미터에 넣은 오브젝트의 공간에서 차지하는 최소, 최대 좌표 값을 알수 있는 BoundingBox를 구할 수 있다.BoxHelper는 보통 Scene에 추가하여 보이도록 할 때 사용하고, 계산을 위한 용도로는 Box3를 사용하는 것이 좋음. ex) /**Bounding Box 생성**/ var boundingBox = new THREE.BoxHelper(object, 0xfffff00); scene.add(boundingBox); 2. Box3new THREE.Box3.setFromObject(Object3D)로 특정 오브젝트를 기준으로 한 boundingBox 생성 가능 boundingBox.getSize(tar..
개발/3D
2018. 12. 7. 14:41