일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- array
- A-Frame
- Node
- promise
- vuex
- WebVR
- web
- aframe
- Component
- npx
- JS
- 3d
- version mismatch
- javscript
- WebXR
- PHP
- vue
- VR
- PDO
- JavaScript
- EM6
- package-lock.json
- Three.js
- vuetify
- bootstrap
- vue-template-compiler
- CI/CD
- 상태관리
- auth0
- AR
Archives
- Today
- Total
목록boundingbox (1)
대가는 결과를 만든다
[팁] Object의 BoundingBox 구하기
1. BoxHelpernew THREE.BoxHelper(Object3D, Color)로 파라미터에 넣은 오브젝트의 공간에서 차지하는 최소, 최대 좌표 값을 알수 있는 BoundingBox를 구할 수 있다.BoxHelper는 보통 Scene에 추가하여 보이도록 할 때 사용하고, 계산을 위한 용도로는 Box3를 사용하는 것이 좋음. ex) /**Bounding Box 생성**/ var boundingBox = new THREE.BoxHelper(object, 0xfffff00); scene.add(boundingBox); 2. Box3new THREE.Box3.setFromObject(Object3D)로 특정 오브젝트를 기준으로 한 boundingBox 생성 가능 boundingBox.getSize(tar..
개발/3D
2018. 12. 7. 14:41