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displacement map이란? 본문
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displacement mapping은 일일이 모델링하기 힘든 굴곡들을 displacement map으로 적용된 이미지의 밝고, 어두움을 기준으로 형성해주는 기법이다.
밝은 곳은 튀어나오고, 어두운 곳은 들어가도록 모델링한다.
normal map은 눈속임 기법인 것에 반해 displacement map은 비트맵의 명도에 따라 실제 mesh를 생성해주는 기법이라고 할 수 있겠다.
displacement sample model : https://threejs.org/examples/webgl_materials_displacementmap.html
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